
Jeu vidéo
1990 · 6.8 / 10
Fiches et images par IGDB.
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Alien Storm est un jeu de combat à défilement horizontal. Le jeu ressemble à Golden Axe, avec un style graphique similaire, trois personnages jouables (un homme, une femme et un personnage original) ainsi que des attaques spéciales à débloquer ou des bonus. Le joueur (un seul joueur sur la version Master System, jusqu’à deux joueurs sur la version Mega Drive, trois sur la version d’arcade) choisit l’un des trois personnages pour se lancer dans une quête visant à sauver la Terre d’une invasion extraterrestre. Tous les « Busters » sont jouables dès le début du jeu. Il y a 6 missions à accomplir (8 dans la version Mega Drive) comprenant plusieurs niveaux, et chaque mission consiste pour le joueur à éliminer des extraterrestres, des rues jusqu’au vaisseau-mère, où se trouve la mère de tous les extraterrestres. Cette tâche devient de plus en plus difficile à chaque nouvelle mission, et les extraterrestres sont capables de se cacher à l’intérieur d’objets tels que des plantes, des boîtes aux lettres, des poubelles, des fûts et d’autres éléments. Chaque mission comporte un objectif, comme sauver des personnes ou détruire un OVNI. Lorsque vous affrontez quelques extraterrestres, des têtes volantes apparaissent ; vous pouvez les abattre pour récupérer des vies ou de l’énergie. L’énergie sert spécifiquement à alimenter les attaques énergétiques de l’arme du joueur (telles que les flammes ou l’électricité) et à utiliser les armes spéciales, bien plus puissantes. À l’instar d’autres jeux d’arcade Sega de la première heure, chaque personnage dispose d’un nombre illimité d’attaques à courte portée, à savoir des coups de poing et des coups de pied. Outre ces attaques standard, chaque personnage possède sa propre arme (l’arme de Garth, qui tire des éclairs, est remplacée par une arme à flammes dans la version Master System). Des attaques spéciales sont également prévues et varient en fonction du personnage choisi au début de la partie. Par exemple, Garth invoque un vaisseau spatial de l’armée de l’air américaine qui largue des bombes de l’autre côté de la rue (dans la version Master System, il dispose de l’attaque spéciale de Karen, à savoir une frappe de missile balistique). Scooter se téléporte hors de son emplacement actuel et laisse derrière lui une série de bombes qui explosent dès l'apparition d'extraterrestres, après quoi il réapparaît (dans la version Mega Drive, il explose simplement, ne laissant que sa tête, que son nouveau corps revient récupérer). Karen fait tomber un missile nucléaire qui incinère tous les ennemis à l’écran. Cependant, l’utilisation de l’attaque spéciale de chaque personnage consomme une grande quantité d’énergie et ne peut être effectuée si le niveau d’énergie du personnage du joueur est trop bas. Le jeu comporte peu de boss. La version arcade originale ne propose qu’un seul boss qui revêt trois formes distinctes. Le portage sur Mega Drive présente deux de ces formes sous la forme de deux boss distincts. À la fin de chaque mission, le gameplay à défilement horizontal bascule soit vers une perspective de tir où le joueur doit éliminer les extraterrestres qui surgissent de divers endroits, à l’instar des niveaux bonus de *Shinobi* et *Shadow Dancer*, tous deux également développés par Sega, soit vers une section de course similaire au mode à défilement horizontal mais qui se joue plutôt comme un jeu de tir horizontal à l’aide d’armes à projectiles.