
Jeu vidéo
1989 · 7 / 10
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Darius II est un jeu d'arcade sorti en 1989 et développé par Taito. Il s'agit de la suite directe de Darius, sorti en 1987. Il a ensuite été commercialisé au Japon en 1991 sous le nom de Sagaia sur Game Boy, ainsi que dans d'autres versions destinées à des marchés hors du Japon. Un remake intitulé Super Darius II est sorti en 1993 sur PC Engine Super CD-ROM. Une adaptation pour Mega Drive est sortie au Japon en 1990 ; elle a ensuite été commercialisée sur Genesis aux États-Unis et au Brésil en 1991, où elle a été rebaptisée Sagaia. Parmi les changements, on note l'ajout d'un mode « boss rush » (accessible via un code) et diverses modifications apportées aux niveaux et aux mécanismes de jeu, telles que le déplacement du boss Steel Spine vers un autre niveau et le remplacement du boss Killer Higia par une création similaire appelée Nehonojia. Cette adaptation ne prenant pas en charge le mode deux joueurs, la possibilité de choisir entre Proco Jr. et Tiat Young a été ajoutée ; Proco se joue normalement, tandis que Tiat commence chaque vie avec un niveau de puissance pour chaque arme. Une adaptation pour Master System, développée par Natsume, est sortie en Europe et au Brésil en 1992, également intitulée Sagaia. Elle s’inspire en partie de la version Mega Drive, et bien que Tiat Young et ses capacités soient toujours présentes (quoique encore plus limitées), de nombreuses zones (et donc des boss) ont été complètement supprimées. La version Super CD-ROM propose un ensemble de boss entièrement nouveau, des modifications majeures apportées aux niveaux et une bande-son entièrement réarrangée comprenant de nouveaux morceaux.