
Jeu vidéo
1994 · 9.5 / 10
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Final Fantasy VI est le sixième opus principal de la série Final Fantasy, développé et édité par Square. Il s'agit du dernier titre de la série à présenter des graphismes en deux dimensions, et de la première histoire qui ne s'articule pas autour des cristaux. Le jeu propose aux joueurs jusqu’à quatorze personnages jouables, soit la distribution la plus importante de la série, et intègre le système de combat « Active Time Battle », un système de commandes par menu pseudo-tour par tour. Un groupe peut compter jusqu’à quatre personnages, bien que certains événements exigent du joueur de constituer trois groupes différents de quatre personnages maximum et de passer de l’un à l’autre. Chaque personnage dispose d’une capacité de commande unique, telle que « Trance » de Terra, « Steal » de Locke, « Tools » d’Edgar ou « Blitz » de Sabin, et peut également apprendre des sorts magiques en gagnant des points d’expérience (AP) lors de combats avec des magicites équipées. L’attaque de désespoir (Desperation Attack), propre à chaque personnage, s’active de manière aléatoire après avoir utilisé la commande « Attaque » lorsque la santé est au seuil critique.