
Jeu vidéo
2000 · 6.6 / 10
Fiches et images par IGDB.
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« Le monde ne suffit pas » est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Eurocom et inspiré du film de James Bond du même nom sorti en 1999. Édité par Electronic Arts, il est sorti sur Nintendo 64 le 17 octobre 2000, peu avant la sortie de sa version PlayStation. Le jeu propose une campagne solo dans laquelle les joueurs incarnent l’agent du MI6 James Bond, qui se bat pour empêcher un terroriste de provoquer une fusion nucléaire dans les eaux d’Istanbul. Il comprend également un mode multijoueur en écran partagé où jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter dans différents types de parties de type « deathmatch » ou basées sur des objectifs. Le jeu fonctionne sur un moteur adapté pour tirer parti des atouts de la Nintendo 64. Bien qu’Eurocom ait utilisé des éléments de production originaux pour recréer les environnements du film, la société a ajouté des éléments pour enrichir la conception du jeu, notamment une mission qui se déroule dans le métro de Londres. Le jeu prend en charge l’Expansion Pak de la Nintendo 64, qui offre des graphismes et des effets visuels améliorés, mais un Controller Pak est nécessaire pour sauvegarder la progression du joueur dans le jeu. The World Is Not Enough a reçu des critiques globalement positives et a souvent été comparé aux jeux de tir à la première personne de Rare sur Nintendo 64, GoldenEye 007 et Perfect Dark. Il a également été jugé supérieur à sa version PlayStation en raison de la conception de ses niveaux et de l’inclusion d’un mode multijoueur. Les critiques ont généralement salué les graphismes et la fluidité du jeu, mais ont déploré l’intelligence artificielle des ennemis, jugée faible et inégale. Aux États-Unis, le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires.