
Jeu vidéo
1982 · 7 / 10
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Dans Megamania, le gameplay rappelle celui de Space Invaders. Cependant, loin d’être des extraterrestres ou des vaisseaux spatiaux, les ennemis de ce jeu sont divers objets tels que des hamburgers, des nœuds papillon et des fers à repasser à vapeur. Le but est de les abattre avant que la barre d'énergie située en bas de l'écran ne soit épuisée, tout en évitant les ennemis qui approchent et leurs propres tirs. Chacun des ennemis suit des trajectoires bien définies et, dès qu’il atteint le bas de l’écran, il réapparaît en haut jusqu’à ce que le joueur l’abatte. Le vaisseau spatial du joueur représenté dans le jeu est un croisement entre l’U.S.S. Enterprise et un croiseur de combat klingon de l’univers Star Trek. En termes de gameplay et de graphismes, MegaMania présente une très forte ressemblance avec le jeu d’arcade de Sega de 1981, « Astro Blaster ». Les deux jeux proposent des schémas d’approche des ennemis quasi identiques, le joueur devant compter sur une jauge d’« énergie ». De plus, le vaisseau du joueur présente une similitude frappante dans les deux jeux. À la sortie de MegaMania, toute personne totalisant plus de 45 000 points pouvait envoyer à Activision une capture d’écran et devenir un « Megamaniac » officiel. Elle recevait également un emblème officiel de Megamaniac.[2] Si un joueur dépasse le score de 999 999, la partie se termine.