
Jeu vidéo
1990 · 6 / 10
Fiches et images par IGDB.
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RoboCop 2 est une série de jeux vidéo éditée dans les années 1990 par Ocean et Data East pour divers ordinateurs personnels et consoles de jeux vidéo. Ces jeux s’inspirent du film du même nom. Trois titres différents ont été développés, chacun étant disponible sur deux plateformes. La version pour Commodore 64 et NES était un simple jeu de plateforme à défilement horizontal, dans lequel RoboCop devait collecter ou détruire au moins les deux tiers de la drogue « nuke » à chaque niveau et arrêter les deux tiers des suspects en leur rentrant dedans (plutôt qu’en leur tirant dessus). Si RoboCop ne parvient pas à atteindre les quantités requises de « nuke » ou le nombre d’arrestations requis, il dispose alors de deux chances dans le jeu pour prouver son efficacité au stand de tir. S’il réussit, il peut passer au niveau suivant. S’il échoue, ou si ses deux chances au stand de tir sont déjà épuisées, il doit recommencer le niveau. La version pour ZX Spectrum et Amstrad CPC était également un jeu de plateforme, mais qui permettait de se déplacer dans les deux sens (verticalement et horizontalement) ainsi que dans diverses zones, ce qui ajoutait un aspect d’exploration. Elle comprenait également plusieurs mini-jeux de réflexion qu’il fallait résoudre pour progresser dans le jeu. La version pour les Commodore Amiga et Atari ST 16 bits était de nature similaire aux versions 8 bits du Spectrum et de l’Amstrad CPC, mais comportait des niveaux totalement différents afin de tirer parti de la puissance supplémentaire offerte par ces ordinateurs. Il existait également une version exclusivement destinée aux bornes d’arcade de RoboCop 2, développée et éditée en 1991 par Data East (qui détenait encore les droits de création de jeux d’arcade basés sur la franchise), permettant à deux joueurs de jouer simultanément (l’un contrôlant le RoboCop original, l’autre un clone aux teintes légèrement violacées). Le jeu reprenait le scénario de base du film, mais présentait quelques différences importantes dans le déroulement de l’histoire.