
Jeu vidéo
2016 · 8.4 / 10
Fiches et images par IGDB.
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Civilization VI est un jeu de stratégie 4X au tour par tour dans lequel les joueurs mènent une civilisation depuis sa fondation, alors qu’elle n’est encore qu’une petite colonie, à travers plusieurs époques de développement. Les joueurs explorent une carte générée de manière procédurale, fondent des villes, mènent des recherches technologiques, développent leur culture, mènent des actions diplomatiques et affrontent des adversaires contrôlés par l'IA ou d'autres joueurs afin de remporter la victoire par la suprématie militaire, le progrès scientifique, l'influence culturelle, la conversion religieuse ou le consensus diplomatique. Un changement de conception majeur par rapport à son prédécesseur est le « dégroupage » des villes : les joueurs doivent désormais placer les quartiers sur les cases environnantes plutôt que de regrouper tous les bâtiments au centre de la ville, ce qui place le terrain et la géographie au cœur de la planification stratégique. Le jeu a bénéficié de deux extensions majeures, *Rise and Fall* et *Gathering Storm*, qui ont introduit des mécanismes tels que la loyauté des cités, les âges d’or et les âges sombres, le changement climatique et les catastrophes naturelles. Il a été succédé par *Civilization VII* en 2025.