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StarCraft: Ghost est un jeu vidéo d'action-infiltration de science-fiction militaire, dont le développement a été annulé, et qui était auparavant en cours de développement chez Blizzard Entertainment. Faisant partie de la série StarCraft de Blizzard, le jeu a été annoncé le 20 septembre 2002 et devait être développé par Nihilistic Software pour les consoles Nintendo GameCube, Xbox et PlayStation 2. Plusieurs retards dans le développement ont conduit Blizzard à repousser la date de sortie, et le jeu n'a toujours pas vu le jour. Nihilistic Software a cédé le développement à Swingin' Ape Studios en 2004, avant que Blizzard ne rachète la société, et les projets concernant la version GameCube ont été annulés en 2005. Blizzard a annoncé en mars 2006 que le jeu était « suspendu pour une durée indéterminée » pendant que la société étudiait les possibilités offertes par les consoles de jeux vidéo de septième génération. Les déclarations publiques ultérieures des responsables de la société se sont révélées contradictoires quant à savoir si la production allait reprendre ou si les éléments scénaristiques prévus seraient intégrés à d’autres produits. Les retards successifs de Ghost lui ont valu d’être qualifié de « vaporware », et il s’est classé cinquième lors des Vaporware Awards annuels de Wired News en 2005. En 2014, le président de Blizzard, Mike Morhaime, a confirmé que Ghost était officiellement annulé. Contrairement à son prédécesseur, le jeu de stratégie en temps réel StarCraft, Ghost est un jeu de tir à la troisième personne, qui avait pour but d’offrir aux joueurs une vision plus intime et plus personnelle de l’univers de StarCraft. Suivant les traces de Nova, une agente d'espionnage psychique terrane surnommée « ghost », le jeu se déroule quatre ans après la fin de StarCraft : Brood War et met en scène une conspiration autour d'un projet militaire secret mené par les supérieurs de Nova au sein du Dominion terrien impérial. Très peu d'informations ont été dévoilées concernant l'intrigue du jeu ; cependant, en novembre 2006, après le report de la sortie du jeu, un roman intitulé *StarCraft Ghost : Nova* a été publié, retraçant l'histoire du personnage principal.