
Jeu vidéo
1993 · 7.2 / 10
Fiches et images par IGDB.
Connecte-toi pour donner le tien.
Aucun avis pour l’instant.
Chaque message dit jusqu’où il dévoile. Tu ne vois que ce que ta progression autorise — le reste reste masqué, et tu peux l’ouvrir si tu veux.
Personne n’a encore rien dit.
Connecte-toi pour participer.
Personne n’a encore réagi.
La colonie perdue d’Alterra est un monde entièrement artificiel, abandonné depuis longtemps dans une galaxie voisine. Alterra regroupe en réalité cinq colonies en une seule. Chaque habitat autonome a été conçu séparément par un puissant réseau de génération d’écosystèmes connu sous le nom de « Multiple Organism Unit Link », ou MORGUL en abrégé. Les premiers colons ont utilisé MORGUL pour rendre Alterra habitable. Mais un séisme cataclysmique a détruit toutes les fonctions d’interface du système, et MORGUL s’est rebellé de manière meurtrière. Les rares colons qui ont eu la chance de s’échapper ont raconté l’histoire sinistre d’une intelligence supérieure devenue folle. Pendant des générations, l’humanité a cherché à retourner sur Alterra. Finalement, la génétique a créé un sauveur : Turrican, un guerrier mutant, conçu par bio-ingénierie pour mener à bien la reconquête de la planète. Entre-temps, MORGUL a assidûment déformé les formes de vie alterriennes pour les mettre au service de ses desseins brutaux et destructeurs. Ainsi, les défis de Turrican consistent à éliminer les organismes hostiles des cinq mondes à plusieurs niveaux d’Alterra et, enfin, à détruire les trois visages de MORGUL.