
Jeu vidéo
1994 · 5.5 / 10
Fiches et images par IGDB.
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La réalité de Bart bascule dans le virtuel lorsqu'il se retrouve attaché à l'expérience de réalité virtuelle de Martin Prince lors du salon des sciences de l'école primaire. Chaque programme de réalité virtuelle correspond à un niveau du jeu que Bart doit terminer pour s'échapper de la machine avant que les programmes ne plantent. Le jeu se compose de trois niveaux de plateforme à défilement horizontal et de trois niveaux en vue arrière. Bart incarne un cochon, un dinosaure et un bébé dans les niveaux de plateforme. Il lance des tomates et des œufs, dévale un toboggan aquatique et conduit une moto dans un Springfield post-apocalyptique au cours des trois niveaux restants. L'accès à ces niveaux se fait au hasard via une « roue de la malchance ».